digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung | |||
| digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification [2018/07/04 09:08] – [Tabelle] Marcel Spitau | digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification [2018/08/29 10:49] (aktuell) – [Tabelle] Marcel Spitau | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
| | tricider - Online Umfragen erstellen und abstimmenlassen | | tricider - Online Umfragen erstellen und abstimmenlassen | ||
| | Classcraft - Plattform zur Gamification von Unterricht | | Classcraft - Plattform zur Gamification von Unterricht | ||
| + | | Kritik zu Classcraft - Abruf: 2018-08-29 | ||
| | Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht - Medienzentren BW - Abruf: 2017-11-20 | | Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht - Medienzentren BW - Abruf: 2017-11-20 | ||
| | oncoo - Interaktive Nutzung von Kartenabfragen und Zielscheiben. - Abruf: 2018-06-22 | | oncoo - Interaktive Nutzung von Kartenabfragen und Zielscheiben. - Abruf: 2018-06-22 | ||
digitalisierung/alleskoennersmartphone/gamification.1530688137.txt.gz · Zuletzt geändert: von Marcel Spitau
