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digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification

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digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification [2018/07/04 09:07]
Marcel Spitau
digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification [2018/08/29 10:49] (aktuell)
Marcel Spitau [Tabelle]
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 ====== Gamification und Quiz ====== ====== Gamification und Quiz ======
  
-Titel                                                                                          ​| ​            ​QR-Code ​             | Short-Link                             | +Titel                                                                                           ^ Link               ^ 
-|:​-----------------------------------------------------------------------------------------------|:​--------------------------------:​|:​---------------------------------------| +| Kahoot - Interaktive Quiz mit aktiven Netzzugang für die Lernenden ​    - Abruf: 2017-11-20 ​     | http://​pyhu.de/​hq ​ 
-| Kahoot - Interaktive Quiz mit aktiven Netzzugang für die Lernenden ​    - Abruf: 2017-11-20 ​    |    ![](images/​web_kahoot.png) ​   ​[http://​pyhu.de/​hq](http://​pyhu.de/​hq) ​+| Plickers - Verbindung zwischen analoger und digitaler Rückmeldung ​                              ​| http://​pyhu.de/​hr ​ 
-| Plickers - Verbindung zwischen analoger und digitaler Rückmeldung ​                             ​| ​  ​![](images/​web_plickers.png) ​  [http://​pyhu.de/​hr](http://​pyhu.de/​hr) ​+| tricider - Online Umfragen erstellen und abstimmenlassen ​            - Abruf: 2017-11-20 ​       | http://​pyhu.de/​hs ​ 
-| tricider - Online Umfragen erstellen und abstimmenlassen ​            - Abruf: 2017-11-20 ​      ​  ![](images/​web_tricider.png) ​  | [http://​pyhu.de/​hs](http://​pyhu.de/​hs) ​+| Classcraft - Plattform zur Gamification von Unterricht ​    - Abruf: 2017-11-20 ​                 | http://​pyhu.de/​ht ​ | 
-| Classcraft - Plattform zur Gamification von Unterricht ​    - Abruf: 2017-11-20 ​                ​ ​![](images/​web_classcraft.png) ​ | [http://​pyhu.de/​ht](http://​pyhu.de/​ht) +| Kritik zu Classcraft - Abruf: 2018-08-29 ​                                                       | http://​pyhu.de/​jg  ​
-| Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht - Medienzentren BW - Abruf: 2017-11-20 | ![](images/​web_gamification.png) | [http://​pyhu.de/​hw](http://​pyhu.de/​hw) ​+| Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht - Medienzentren BW - Abruf: 2017-11-20 ​ | http://​pyhu.de/​hw ​ 
-| oncoo - Interaktive Nutzung von Kartenabfragen und Zielscheiben. - Abruf: 2018-06-22 ​          ​     ​![](images/​oncoo.png) ​      | [http://​pyhu.de/​j7](http://​pyhu.de/​j7) ​|+| oncoo - Interaktive Nutzung von Kartenabfragen und Zielscheiben. - Abruf: 2018-06-22 ​           | http://​pyhu.de/​j7 ​ |
digitalisierung/alleskoennersmartphone/gamification.1530688063.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/07/04 09:07 von Marcel Spitau