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digitalisierung:alleskoennersmartphone:gamification

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Marcel Spitau [Tabelle]
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 ====== Gamification und Quiz ====== ====== Gamification und Quiz ======
  
 +^ Titel                                                                                           ^ Link               ^
 +| Kahoot - Interaktive Quiz mit aktiven Netzzugang für die Lernenden ​    - Abruf: 2017-11-20 ​     | http://​pyhu.de/​hq ​ |
 +| Plickers - Verbindung zwischen analoger und digitaler Rückmeldung ​                              | http://​pyhu.de/​hr ​ |
 +| tricider - Online Umfragen erstellen und abstimmenlassen ​            - Abruf: 2017-11-20 ​       | http://​pyhu.de/​hs ​ |
 +| Classcraft - Plattform zur Gamification von Unterricht ​    - Abruf: 2017-11-20 ​                 | http://​pyhu.de/​ht ​ |
 +| Kritik zu Classcraft - Abruf: 2018-08-29 ​                                                       | http://​pyhu.de/​jg ​ |
 +| Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht - Medienzentren BW - Abruf: 2017-11-20 ​ | http://​pyhu.de/​hw ​ |
 +| oncoo - Interaktive Nutzung von Kartenabfragen und Zielscheiben. - Abruf: 2018-06-22 ​           | http://​pyhu.de/​j7 ​ |
digitalisierung/alleskoennersmartphone/gamification.1530281818.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/06/29 16:16 von Marcel Spitau